Sebelum kita mengetahui perbedaan antara keduanya,terlebih dahulu kita harus mengetahui pengertian dari pengolahan citra dan grafik komputer itu sendiri.
A. Pengenalan Tentang Pengolahan Citra
Pengolahan citra yaitu salah satu cabang dari ilmu informatika yang berguna pada usaha untuk melakukan transformasi suatu citra atau sebuah gambar menjadi citra lain dengan menggunakan teknik -teknk yang telah ada. Sebuah pengolahn citra sangat beguna untuk menghasilkan sebuah citra baru yang nanti nya akan lebih mudah untuk dimengerti oleh pengguna,dalam hal ini manusia
Berikut ini adalah definisi-definisi dasar yang dipergunakan dalam pengolahan citra :Citra adalah gambar dua dimensi yang dihasilkan dari gambar analog dua dimensi yang kontinu menjadi gambar diskrit melalui proses sampling.Gambar analog dibagi menjadi N baris dan M kolom sehingga menjadi gambar diskrit. Persilangan antara baris dan kolom tertentu disebut dengan piksel. Contohnya adalah gambar/titik diskrit pada baris n dan kolom m disebut dengan piksel [n,m]. Sampling adalah proses untuk menentukan warna pada piksel tertentu pada citra dari sebuah gambar yang kontinu.Pada proses sampling biasanya dicari warna rata-rata dari gambar analog yang kemudian dibulatkan.
Proses sampling sering juga disebut proses digitisasi.Ada kalanya, dalam proses sampling, warna rata-rata yang didapat di relasikan ke level warna tertentu. Contohnya apabila dalam citra hanya terdapat 16 tingkatan warna abu-abu, maka nilai rata-rata yang didapat dari proses sampling harus diasosiasikan ke 16 tingkatan tersebut. Proses mengasosiasikan warna rata-rata dengan tingkatan warna tertentu disebut dengan kuantisasi.Derau (Noise) adalah gambar atau piksel yang mengganggu kualitas citra. Derau dapat disebabkan oleh gangguan fisis(optik) pada alat akuisisi maupun secara disengaja akibat proses pengolahan yang tidak sesuai. Contohnya adalah bintik hitam atau putih yang muncul secara acak yang tidak diinginkan di dalam citra. bintik acak ini disebut dengan derausalt & pepper.
B. Perkenalan Tentang grafik Komputer
Apa yang dimaksud dengan grafik komputer,grafik komputer adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, Yang sangat berkaitan dengan pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola(pattern recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.
Bagian-bagian dari grafik komputer meliputi:
I. Geometri: mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang
II. Animasi: mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan
III. Rendering: mempelajari algoritma untuk menampilkan efek cahaya
IV. Citra (Imaging): mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar.
C. Perbedaan
Karena keduanya saling berhubungan dengan sebuah visual,tidak memberikan banyak perbedaan antara keduanya,dan berikut adalah perbedaan antara keduanya.
Pengolahan citra- Berorientasi pixel
- Mengolah data citra untuk mendapatkan interpretasi 2D/3D
- Menitik beratkan pada manipulasi citra sesuai dengan keperluan pengguna
Grafik komputer- Berorientasi vektor
- Menggunakan model 2D/3D hasil realistic
- Cenderung mempelajari konsep dan implementasi metode untuk pembangkitan citra/animasi (2D/3D)
Dan demikian tadi Perbedaan antara pengolahan citra dan grafik komputer yang dapat saya rangkum berdasarkan refensi yang ada.